الأحد، 1 نوفمبر
آبل · الهواتف

iPhone Duo بسعر 1,999 دولاراً ومشكلة الأشرطة السوداء: لماذا لم تكن التطبيقات جاهزة؟

أول iPhone قابل للطي تحفة هندسية، لكن ما إن تفتحه حتى تنكمش كثير من التطبيقات داخل نافذة ضيقة يحيط بها السواد. إليك قصة المشكلة، ولماذا لا يستطيع المطورون ببساطة «مطّ» تطبيقاتهم.

سالار خالد نوري · کاتب تقني
· 6 دقائق قراءة
iPhone Duo بسعر 1,999 دولاراً ومشكلة الأشرطة السوداء: لماذا لم تكن التطبيقات جاهزة؟
صورة توضيحية مولّدة بواسطة ChatGPT، وليست صورة حقيقية لجهاز iPhone Duo.

كشفت آبل في 9 سبتمبر عن iPhone Duo، أول iPhone قابل للطي، وطرحته في الأسواق في 23 أكتوبر. العتاد مبهر بلا شك، لكن المستخدمين وجدوا عند فتحه ما لم يتوقعوه: أشرطة سوداء.

آبل سخرت من الأشرطة السوداء… ثم وقعت فيها

خلال حفل الإطلاق، انتقدت آبل الهواتف القابلة للطي المنافسة، قائلة إن الأفلام عليها «محاصرة بأشرطة سوداء ضخمة» (بحسب SammyGuru). وبعد أسابيع قليلة، فتح أوائل المشترين أجهزتهم التي كلّفتهم 1,999 دولاراً، وشغّلوا Google Docs أو لعبتهم المفضلة… فماذا وجدوا؟ أشرطة سوداء!

هذا ليس عيباً في العتاد، فالشاشة الداخلية بقياس 7.6 إنش رائعة. المشكلة أن معظم تطبيقات App Store صُممت لشكل هاتف لا يشبهه iPhone Duo.

العتاد: جواز سفر يتحول إلى iPad صغير

iPhone Duo
الشاشة الخارجية 5.4 إنش
الشاشة الداخلية 7.6 إنش (1878 × 2670)
الشريحة A20 Pro
السماكة (مفتوحاً) 5.2mm، أنحف iPhone على الإطلاق
الوزن 254 غراماً، أثقل iPhone على الإطلاق
فتح القفل Touch ID في الزر الجانبي
الشريحة الهاتفية eSIM فقط
النظام iOS 27.1
السعر من 1,999 دولاراً (256GB) حتى 3,199 دولاراً (2TB)

ماذا ترى عند فتح تطبيق قديم؟

دليل آبل للمطورين صريح على نحو لافت: شكل التطبيق على Duo يتوقف على نسخة SDK التي بُني بها:

بُني التطبيق باستخدام على الشاشة الداخلية
iOS 26 SDK أو أقدم يظهر في منتصف الشاشة وحوله مساحة فارغة
iOS 27 SDK يملأ معظم الشاشة، لكنه يتجنب شريط الحالة على الحافة اليمنى
iOS 27.1 SDK أو أحدث متوافق بالكامل، وتنتقل أشرطة الأدوات والتبويب إلى جانب الشاشة

يصف موقع 9to5Mac الحالة الأقدم بوضوح: يظهر التطبيق «حول خلفية سوداء». أما التطبيقات الجاهزة فتحمل شارة Made for iPhone Duo في App Store.

النقطة الأهم: لا يوجد أي إعداد يجبر تطبيقاً قديماً على ملء الشاشة. الحل الوحيد بيد المطوّر عبر إصدار نسخة جديدة.

من الجاهز ومن المتأخر؟

نشرت آبل في 22 أكتوبر قائمة طويلة بالتطبيقات المتوافقة، منها Netflix وPrime Video وZoom وSlack وLyft وYelp وOpenTable وAmerican Airlines وUnited وFlighty. وسيصل دعم Microsoft Word وOutlook خلال الأسابيع المقبلة، وDoorDash قبل نهاية العام.

لكن المراجعين وجدوا أسماء كبيرة متأخرة. فبحسب مراجعة CNN (كما نقلها موقع Gadget Review)، لم تكن Google Maps وGmail وUber وCall of Duty Mobile متوافقة بالكامل عند الإطلاق. ولاحظ موقع heise أن Google Docs لا يستفيد فعلياً من أي مساحة إضافية، وأن الألعاب كثيراً ما تظهر بالشريط الأسود. كما رصدت Wired بدء Instagram وThreads وSlack طرح تصاميم محسّنة خلال أسبوع المراجعة.

ثم تأتي القائمة الطويلة: تطبيقات البنوك والجهات الحكومية وخدمات التوصيل المحلية. ويقول موقع BGR إن كثيراً من تطبيقات التواصل الاجتماعي والبنوك والألعاب والإنتاجية لم تتكيّف بعد.

لماذا لا يستطيع المطورون ببساطة "مطّ" التطبيق؟

1. قرابة عشرين عاماً من الهواتف الطويلة

كل iPhone منذ 2007 كان مستطيلاً طويلاً ونحيفاً. أما الشاشة الداخلية لـ Duo فدقتها 1878 × 2670 بكسل، أي بنسبة 1.4:1 تقريباً، وهي أقرب إلى iPad منها إلى iPhone. قائمة البطاقات ذات العمود الواحد المصممة لشاشة ضيقة لا تتكبّر بشكل جميل؛ فإذا مُطّت بدت كموقع من عام 2009. الدعم الحقيقي يتطلب تصميماً جديداً: عمودين، وشريطاً جانبياً، وعرض master-detail. إنه عمل تصميمي، لا مجرد خانة اختيار.

2. أبعاد الشاشة مكتوبة داخل الكود

يطلب دليل آبل نفسه من المطورين التوقف عن استخدام UIScreen.main، والاعتماد بدلاً منه على الحجم الحقيقي للنافذة (view.bounds وGeometryReader وonGeometryChange). أي كود افترض أن "هاتفاً واحداً = عرض شاشة واحد" أصبح الآن خطأً برمجياً.

Swift
// ❌ Assumes one fixed screen. Breaks when the Duo unfolds or enters Split View
let cardWidth = UIScreen.main.bounds.width - 32

// ✅ React to the space your view really has
struct FeedView: View {
    @State private var columns = 1

    var body: some View {
        ScrollView {
            LazyVGrid(columns: Array(repeating: GridItem(.flexible()), count: columns)) {
                // cards…
            }
        }
        .onGeometryChange(for: CGFloat.self) { $0.size.width } action: { width in
            columns = width > 600 ? 2 : 1
        }
    }
}

3. تطبيق واحد وشاشتان أثناء الاستخدام

ينتقل Duo بين الشاشة الخارجية بقياس 5.4 إنش والداخلية بقياس 7.6 إنش وأنت تستخدمه. وتقول آبل إن المحتوى «يتفاعل مع الطي» وينتقل إلى الشاشة المناسبة. على تطبيقك أن يصمد أمام هذا التحول في منتصف التمرير أو الفيديو أو الكتابة، دون أن يفقد حالته أو تركيز لوحة المفاتيح أو جلسة الكاميرا.

4. شريط التنقل ينتقل إلى الجانب

في iOS 27.1 تنتقل أشرطة الأدوات والتبويب الخاصة بالنظام عمودياً إلى جانب الشاشة. التطبيقات التي تستخدم مكونات آبل القياسية تحصل على ذلك مجاناً، أما التطبيقات ذات أشرطة التبويب المخصصة، وهي حال معظم العلامات التجارية الكبرى، فعليها إعادة بنائها. ويشير heise إلى أن آبل لا تنقل أشرطة التبويب تلقائياً في التطبيقات القديمة.

5. Split View على iPhone لأول مرة

يتيح iPhone Duo فتح تطبيقين جنباً إلى جنب، ما يعني أن تطبيقك لم يعد يتحكم في عرضه. وتوضح شركة Improvs أن UIRequiresFullScreen لم يعد يسمح بالانسحاب من ذلك عند البناء باستخدام iOS 27 SDK. قد يشغل تطبيقك الشاشة كاملة الآن، ونصفها بعد ثانية.

6. واجهات برمجة جديدة وحالات جديدة

أضافت آبل «arrangement and reserved region APIs» و«hinge API» و«scene accessories». إنها أدوات قوية، لكن كل واحدة منها تضيف حالات جديدة للتصميم والاختبار: مغلق، ومفتوح، ونصف مفتوح، وأفقي، وSplit View. كما رصد المطور Christian Selig سلوكاً غريباً في Dynamic Island وLive Activities على الجانب الأيمن (بحسب BGR).

7. تطبيقات المنصات المتعددة تنتظر أدواتها

كثير من التطبيقات مبني بـ Flutter أو React Native. وتقول Improvs إن تطبيقات Flutter تحصل على تكيّف تلقائي «ضئيل جداً» لأن Flutter يرسم كل بكسل بنفسه، بينما تحتاج تطبيقات React Native أولاً إلى إصدار من React Native وExpo جاهز لـ iOS 27. لا يستطيع المطورون الشحن قبل أن تجهز أدواتهم.

8. الوقت كان ضيقاً جداً

ظهر iOS 27.1 SDK، وهو الوحيد الذي يتيح ملء الشاشة، لأول مرة في النسخة التجريبية من Xcode 27.1 في 18 سبتمبر (بحسب WorksOnDuo)، بينما طُرح Duo في 23 أكتوبر. أي نحو خمسة أسابيع لإعادة التصميم والبناء والاختبار واجتياز مراجعة App Review. صحيح أن Xcode 27.1 يتضمن محاكياً لـ iPhone Duo، لكن الجهاز الحقيقي يكلّف 1,999 دولاراً، وأفاد BGR بأن مواعيد تسليم الطلبات الجديدة امتدت إلى أواخر يناير 2027. كثير من الفرق تصمم لهاتف لم تمسكه بيدها بعد.

9. سؤال المال

بالنسبة لأي شركة، كل مقاس شاشة جديد يعني مزيداً من التصميم والاختبار والصيانة. وDuo اليوم جهاز بسعر 1,999 دولاراً بقاعدة مستخدمين صغيرة. ستتحرك التطبيقات الكبرى بسرعة، أما تطبيق بنك أو وزارة يُحدَّث كل بضعة أشهر فقد لا يضعه ضمن أولوياته. (هذا تحليلنا، وليس رقماً رسمياً.)

ليست التطبيقات وحدها: مشكلات أخرى عند الإطلاق

  • تشقق الشاشة: قالت آبل لموقع MacRumors إنها على علم بمشكلة تؤثر على الشاشة الداخلية في عدد صغير من الأجهزة، ودعت المتضررين إلى التواصل مع AppleCare للاستبدال.
  • الحرارة: يقول بعض المستخدمين على Reddit إن الجهاز يصبح ساخناً جداً عند اللمس (بحسب BGR).
  • الوزن: 254 غراماً، وهو أثقل iPhone حتى الآن.
  • الشحن: بحسب BGR، امتدت مواعيد تسليم الطلبات الجديدة إلى أواخر يناير 2027.

إذن… هل تشتريه؟

السعر الرسمي 1,999 دولاراً لسعة 256GB، ويصل إلى 3,199 دولاراً لسعة 2TB. هذه أسعار السوق الأمريكية، وقد تختلف الأسعار في أسواق كوردستان.

إذا كانت تطبيقاتك اليومية هي تطبيقات آبل إلى جانب Netflix وZoom وSlack، فأنت في وضع جيد. أما إذا كانت حياتك تدور حول تطبيقات Google والبنوك والألعاب، فانتظر بضعة أشهر وابحث عن شارة Made for iPhone Duo في App Store.

للمطورين: فحص سريع في 5 دقائق

  • ابنِ تطبيقك باستخدام Xcode 27.1 وiOS 27.1 SDK، وجرّبه على محاكي iPhone Duo.
  • ابحث في الكود عن UIScreen.main والعروض الثابتة والتحقق من طراز الجهاز.
  • استبدل أشرطة التبويب المخصصة بأشرطة النظام، أو اجعلها قادرة على الانتقال إلى الجانب.
  • اختبر كل الأوضاع: مغلق، ومفتوح، ونصف مفتوح، وأفقي، وSplit View.
  • تحقق من Live Activities وDynamic Island على جانب الشاشة.

رأينا

أنجزت آبل الجزء الأصعب: المفصل والشاشة ونظام التشغيل. لكن الهاتف القابل للطي لا يكون أفضل من التطبيقات التي تفتحها عليه، ومتجر App Store اليوم منظومة صُممت لهواتف طويلة ثم حُشرت في شاشة شبه مربعة. ستدفع الشارة وقواعد SDK التطبيقات الكبرى إلى التكيّف خلال أشهر، أما التطبيقات المحلية للبنوك والاتصالات والجهات الحكومية في كوردستان فقد تستغرق وقتاً أطول بكثير. حتى ذلك الحين، يدفع المشترون الأوائل 1,999 دولاراً ليكونوا مختبري نسخة تجريبية لعالم التطبيقات.

المصدر: Apple Newsroom, Apple Developer, MacRumors, TechCrunch, 9to5Mac, heise, BGR, Gadget Review (CNN, Wired), SammyGuru, Improvs, WorksOnDuo
سالار خالد نوري